
С приветственным словом сессию открыл директор Департамента цифровой трансформации и стратегического развития Минспорта России Олег Савинов. В своём выступлении он отметил значимость системного подхода к внедрению цифровых решений и подчеркнул, что технологии искусственного интеллекта рассматриваются как один из ключевых драйверов развития отрасли.
В дискуссии также приняли участие заместитель директора департамента Минспорта России Александр Дружинин, представители Минцифры России, АНО «Цифровая экономика», Федерации гимнастики России, Центра развития искусственного интеллекта, а также ведущие компании и отраслевые эксперты.
Среди участников – представители ПАО «Сбербанк», ООО «Аэротэк», ООО «ПРОТОГЕЙМ», ООО «ФОРС – Центр разработки», Ассоциации Финтех, Федерации компьютерного спорта России, Федерации спортивного программирования и других организаций. Часть экспертов подключилась к обсуждению в онлайн-формате.
В рамках сессии были представлены прикладные решения и инициативы по внедрению ИИ в спортивную отрасль. Отдельное внимание было уделено вопросам цифровизации инфраструктуры, развитию отечественных LLM-моделей, а также созданию единой экосистемы сервисов для спортсменов, тренеров и организаций.
Так, в докладе Анастасии Ершовой (ООО «Кодинг Тим») был представлен подход к формированию платформы «умного спорта», включающей персонализированные тренировочные программы, цифровые спортивные дневники, видеоаналитику для обеспечения безопасности и контроля тренировочного процесса, а также инструменты геймификации и социальной вовлечённости пользователей. Предложенные решения направлены на повышение эффективности тренировок, снижение операционных затрат и рост удовлетворённости пользователей.
Представитель Федерации гимнастики России Олег Емельянов обозначил предложения по развитию отечественных языковых моделей в спорте. В числе ключевых инициатив – формирование национального корпуса спортивных данных, запуск пилотных проектов на базе спортивных школ и вузов, а также создание механизмов мотивации участников к наполнению и разметке данных. Отмечено, что развитие ИИ в отрасли должно опираться на активное профессиональное сообщество и практическую применимость решений.
Вопросы применения ИИ в подготовке спортсменов также были рассмотрены на примере киберспорта и смежных дисциплин. Ирина Родина (ООО «Аэротэк») представила решения для подготовки операторов БПЛА с использованием ИИ-тренера, обеспечивающего объективную аналитику, выявление ошибок и персонализацию тренировочного процесса. Артур Годлевский (ООО «ПРОТОГЕЙМ») в своём выступлении затронул проблему кадрового дефицита в компьютерном спорте и представил концепцию ИИ-наставника и цифрового судьи как инструмента масштабирования отрасли.
Участники сессии отметили, что внедрение искусственного интеллекта открывает новые возможности для повышения прозрачности процессов, развития спортивной инфраструктуры и массовизации занятий спортом за счёт персонализированного подхода.
Генеральный директор НооСофт, член Правления РУССОФТ Виталий Лажинцев подчеркнул, что искусственный интеллект уже сегодня является прикладным инструментом, способным давать измеримый эффект для отрасли.
«Наиболее перспективными направлениями применения являются автоматизация сбора и обработки документации, построение экспертных систем, формирование цифровых профилей спортсменов и пользователей, а также внедрение инструментов геймификации, повышающих вовлечённость. Существенная часть таких решений разрабатывается небольшими командами, что делает их внедрение экономически эффективным и быстрым», – отметил Виталий Лажинцев.
По итогам сессии участники подтвердили готовность к дальнейшей проработке механизмов внедрения ИИ-решений и формированию единых подходов к их применению в сфере физической культуры и спорта.